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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Große Handpuppen ins Spiel bringen (Möller, Olaf)
    Große Handpuppen ins Spiel bringen (Möller, Olaf)

    Große Handpuppen ins Spiel bringen , In vielen Familien, Kindergärten, Schulen und Praxen sind die großen Handpuppen längst zu Hause. Oftmals kommen sie jedoch nur selten oder einseitig zum Einsatz, weil es an Basiswissen und Anregungen fehlt. So bleiben immense spielpädagogische Möglichkeiten ungenutzt. Hier setzt Olaf Möller an: Er zeigt auf, welche unterschiedlichen Rollen und Funktionen die Puppe übernehmen kann, und führt auf leicht verständliche Weise in die Spieltechnik ein. Er bietet eine Fülle von Beispielen für den pädagogisch motivierten Einsatz der Handpuppen, gibt wertvolle Tipps, wie die Puppen in Unterricht und Gruppenarbeit eingebracht werden können, und bietet Hilfestellungen für Spielstrategien in kniffligen Situationen. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf dem Spiel aus dem Stehgreif und der Fragestellung, wie das Spiel in Fluss kommt, Spaß macht und das Improvisieren leicht fällt. Dabei sind die Anregungen auf alle Arten von Puppen und Stofftieren übertragbar. Die lebendige und fröhliche Art, in der Möller schreibt, steckt an: Sie nimmt Hemmungen, inspiriert und weckt Lust, die Puppen sofort auszuprobieren! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Neuauflage, Nachdruck, Erscheinungsjahr: 201204, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praxisbücher für den pädagogischen Alltag##, Autoren: Möller, Olaf, Illustrator: Heinlein, Kerstin, Auflage/Ausgabe: Neuauflage, Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 112, Abbildungen: Zahlreiche Farbfotos, Fachschema: Emotionale Intelligenz~Intelligenz / Emotion~Erziehung / Früherziehung~Früherziehung~Pädagogik / Kindergarten, Vorschulalter~Puppe - Handpuppe~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik, Fachkategorie: Psychologie~Vorschule und Kindergarten~Grundschule und Sekundarstufe I~Sonderpädagogik, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Puppentheater, Marionettentheater, Papiertheater, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett Kita GmbH, Verlag: Klett Kita GmbH, Verlag: ™kotopia Verlag, Produktverfügbarkeit: 00, Länge: 258, Breite: 189, Höhe: 10, Gewicht: 340, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.00 € | Versand*: 0 €
  • Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)

    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Legami Spiel Wackeliger Turm Spiel
    Legami Spiel Wackeliger Turm Spiel

    Legami Spiel Wackeliger Turm Spiel

    Preis: 14.95 € | Versand*: 4.95 €
  • Ravensburger Spiel Emils buntes Regenbogen-Spiel
    Ravensburger Spiel Emils buntes Regenbogen-Spiel

    Bei diesem allerersten Spiel zum Farbenlernen helfen die Kinder gemeinsam, zu jeder Farbe ein passendes Tier zu finden und an den Spielplan anzupuzzeln, bis am Ende die Sonne erscheint und ein wunderschöner dreidimensionaler Regenbogen über der bunten Blum

    Preis: 23.74 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie können Fingerübungen und Handbewegungen die Fingerfertigkeit verbessern?

    Durch regelmäßige Fingerübungen und Handbewegungen wird die Muskulatur gestärkt und die Beweglichkeit der Finger verbessert. Dies führt zu einer besseren Feinmotorik und Geschicklichkeit beim Greifen und Halten von Gegenständen. Außerdem können Fingerübungen helfen, die Hand-Augen-Koordination zu trainieren und die Fingerfertigkeit insgesamt zu steigern.

  • Wie kann man mit einfachen Materialien und Fingerbewegungen ein unterhaltsames Fingertheater gestalten?

    Man kann mit einfachen Materialien wie Papier, Stiften und Scheren kleine Figuren basteln. Diese Figuren können dann mit den Fingern bewegt werden, um eine Geschichte zu erzählen. Durch geschickte Fingerbewegungen und Fantasie kann ein unterhaltsames Fingertheater entstehen, das sowohl Kinder als auch Erwachsene begeistert.

  • Wie können Fingerübungen die Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit verbessern?

    Durch regelmäßige Fingerübungen werden die Muskeln gestärkt und die Beweglichkeit verbessert. Dies kann zu einer Steigerung der Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit führen. Zudem werden die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik trainiert, was sich positiv auf die Fingerfertigkeit auswirkt.

  • Was sind effektive Fingerübungen zur Verbesserung der Handmuskulatur und Fingerfertigkeit?

    Ein effektive Fingerübung ist das Greifen eines Stressballs oder einer Handexpander, um die Muskeln zu stärken. Außerdem können Fingerübungen mit Gummibändern oder Fingerhanteln die Fingerfertigkeit verbessern. Das regelmäßige Klavierspielen oder Gitarrespielen kann ebenfalls die Handmuskulatur und Fingerfertigkeit trainieren.

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    Spiel*Kritik

    Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 40.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man die Fingerakrobatik trainieren, um Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit zu verbessern?

    Man kann die Fingerakrobatik trainieren, indem man regelmäßig Fingerübungen wie Finger-Yoga oder Finger-Gymnastik durchführt. Außerdem können Fingertrainer oder Handtrainer verwendet werden, um die Muskulatur zu stärken. Auch das Spielen von Musikinstrumenten wie Gitarre oder Klavier kann die Fingerfertigkeit verbessern.

  • Was sind effektive Fingerübungen, um die Fingerfertigkeit und -kraft zu verbessern?

    1. Fingerübungen mit einem Handtrainer oder Fingerexpander sind effektiv, um die Fingerkraft zu verbessern. 2. Klavier spielen oder Gitarre üben kann die Fingerfertigkeit steigern. 3. Finger-Yoga oder Finger-Gymnastik sind ebenfalls gute Übungen, um die Beweglichkeit und Geschicklichkeit der Finger zu trainieren.

  • Wie können Fingerübungen dabei helfen, die Fingerfertigkeit und Beweglichkeit zu verbessern?

    Fingerübungen können die Muskeln und Gelenke stärken, was die Fingerfertigkeit und Beweglichkeit verbessert. Durch regelmäßiges Training können feinmotorische Fähigkeiten und Koordination gesteigert werden. Außerdem können Fingerübungen helfen, Schmerzen und Steifheit in den Fingern vorzubeugen.

  • Wie kann man die Fingerakrobatik trainieren, um die Fingerfertigkeit und Geschicklichkeit zu verbessern?

    Um die Fingerakrobatik zu trainieren und die Fingerfertigkeit zu verbessern, kann man regelmäßig Fingerübungen durchführen, wie Finger-Yoga oder das Spielen von Instrumenten. Zudem helfen Handtrainer oder Stressbälle, um die Fingerkraft zu stärken. Auch das regelmäßige Spielen von Geschicklichkeitsspielen wie Rubik's Cube oder Finger-Twister kann die Fingerakrobatik trainieren.

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